Unreal Workshop : HyperLevel

CLAN_0x : Workshop Dokumentation

FR 07.06 AM FINAL PRESENTATION

du driftest im zweiten raum, und schaust richtung eingangshalle.

 
DO 06.06 PM PROJECT

unser neuer text

das schöne licht am ende unseres loops.

level

 
DO 06.06 AM PROJECT      
MI 05.06 PM PROJECT      
MI 05.06 AM

PROJECT

first exit im drift or die level

level

textures

   
DI 04.06 PM

TESTS

struktur des d.o.d. levels

mit teleporter

 

konzept d.o.d.

level

   
DI 04.06 AM TESTS      
 
FR 31.05 SKETCH      
DO 30.05 PM CONCEPT      
DO 30.05 AM AI + CREATURES      
MI 29.05 PM ACTION + ZONES      
MI 29.05 AM

ACTION

böses monster und leidender fisch

 
DI 28.05 PM

SPACE + MEDIA

1.objekt in den raum gestellt.

2.das objekt zum moven gebracht.

3.gleite durch die zone

 

DI 28.05 AM

SPACE

oberfläche des raums verändert + zweiter raum angehängt

 

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